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おわりに

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長々と続けてきました攻略ブログもこれで終わりとなります。 依代の章1週目クリア直後は、正直ストーリーをどう受け止めるか戸惑いました。 結果として世界を救うことになったとはいえミカの行ったことは善悪でいえば悪の側とみなされる行為でしょう。 選択肢も時間も無かったことは酌量されるものの、いわゆる毒親の一部の行動と共通するものであることは間違いありません。 ではカレンとは何なのか?本当に主人公と言えるのか?というところで思考がつまずいていたわけです。 そんな折に上映中だった 映画 を見て有名シリーズ作品の第一作目にもそういう登場人物が居たことに気づき、攻略記事用の依代の章2週目をしながらストーリーへの理解を深めることができました。 ……いや昭和の作品の一番濃厚な部分に令和のオリジナル作品で出くわすとは思わないじゃん? 幽玄の章と依代の章を合わせた記事の数は3桁に達しました。 ブログの記事は長すぎても良くないと知らなかったのでここまで増えるとは当初予想していませんでした。 ブログでこの量はやはり不便だったようで、サイト内検索やラベルの存在をアピールしたら記事へのアクセスが増えたのでもっと早く周知すべきでしたね。 今後は新規投稿の予定はありません。アップデートに伴う情報の修正や、依代の章インターナショナル版発売で図表の追加を行う可能性はあります。 作者さんの次回作はADVとのことで、攻略ブログ等を作る予定はありません。プレイヤーの一人として楽しむ予定です。 近い作品としてダンガンロンパの名前が挙がってるそうですが、持ってないのでダンガンロンパにシステムが似てると言われてるウーマンコミュニケーションで練習しておこうとおもいます。

最終装備2(カレン&タルト編)

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最終装備もいよいよラストです。カレンとタルトはセットで考えるので記事も一つにまとめました。 カレン 武器 近接戦闘用の武器はハニークローバーを使います。 武器合成とかいろいろやっておいて結局それかい!と思われるかもしれませんが、格上相手でも殴り合えるくらいには安定するんですよね。 転倒状態の回復および範囲攻撃としてラリアットを合成します。 幽体の特徴を持つモンスターへの対策としてクリークタンツを合成します。 機械には水属性の通常攻撃、幽体には精神属性のスキル、それ以外には眠り状態付与とオールラウンドに戦える武器になりました。 物体の特徴を持つスシたちに対しては弱点を突く手段が無いのですが、あの回転するスシは近接攻撃に対してはもろいので対策は不要と判断しました。 射撃武器はアルテミスの真弓を使います。 曲射で障害物を越えて攻撃できるのと、水場にいる敵に対してダメージアップするのが利点です。 依代の章では罠などによって終盤まで水場があるので性能を発揮してくれます。 重量級の特徴を持つモンスターへの対策としてアースシェイカーを合成します。 チャージ技ですが、効果範囲が広く実は射撃武器との相性が良いです。 ポジショニングを合成します。 フォックストロットによる先制攻撃とは微妙に相性が悪かった射撃武器ですが、このスキルがあれば1ターン目から射撃が可能です。 服 替えの服を大量に持ち歩くプレイスタイルなのでこちらは省略します。 アウトキャスト、ウェスタン、フライト、マーティルあたりはどこでも使える性能の服だと思います。 魔法具 エレキテレキャスターを使用します。 水棲の特徴を持つモンスターが出てくるのは序盤ですが、薬を投げつけたり他のスキルを使用したりして水びたし状態を付与すれば簡単に弱点を突くことができます。 また、射程が長く障害物を貫通できるのも利点です。 同じく射程が長く耐性を持つ敵が少ないクラウソラスを合成します。 ポジションハックを合成します。緊急時の移動用ですね。 頭装備 キモノコサージュを装備して沈黙状態を無効化します。 回復魔法が使えなくなると危険である他に、楽譜や薬の使用も不可能になってしまうため優先度は最も高いです。 ジェム アリーナジャッジのジェムを装備します。 混乱状態無効化の他に、サイクロンで出現する竜巻が障害物としても機能するのでアルテミスの真弓と相

最終装備2(姉編)

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器用が高いのがお姉さんの特徴です。これを活かした装備にしてみましょう。 姉って誰だよ!って思った人は早く本編をクリアしましょう。 武器 器用は状態異常の付与に関係する能力です。 悪魔の直角をベースにした武器 をお姉さん専用にカスタマイズしてみましょう。 ダブルクレセントを合成します。 エグゼキューションを合成します。ここまでは同じですね。 ライフドレインを合成します。自動回復が弱いという弱点を補うために回復手段を用意しておきます。 精霊石 初期装備が最適です。 魔法具 所持スキルと被らない属性なのでブレイズフラットブラスを装備します。 デルージュを合成します。火傷状態で1.5倍のダメージになります。 オーバークロックを合成します。エグゼキューション等の再使用ターン短縮が目的です。 頭装備 チャージ技が多いのでストリートゴーグルで転倒状態への耐性を上げます。 ジェム デデドンのジェムで転倒状態の耐性を上げます。 ストリートゴーグルと合わせると-36%まで付与率が下がります。

最終装備2(ハヤト編)

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味方からの回復や支援を一定確率で無効にしてしまうハヤト。 ライフブースト以外に自前の回復手段を用意しておきたいところです。 武器 ハヤトはクアッドスパイクなど攻撃と同時に石柱を設置するスキルを持っています。 突進攻撃や遠隔攻撃などと相性が悪く、障害物越しに攻撃できるアルテミスの真弓は装備不可能と武器の選択が難しいキャラです。 レリックのダイナモシューターは障害物を貫通して攻撃できるスキルがあるため、ハヤトのスキルと相性が良い貴重な武器です。 アサシンナイフからインターセプトシュートを合成します。中距離での反撃が可能になります。 同じくアサシンナイフからワスプスティングを合成します。毎ターン使用可能で毒状態を付与できるのでこちらも強力。 シリーを合成します。万が一に備えてハヤト自身による回復手段を確保します。 精霊石 初期装備のアヴェンジャーが最適です。 魔法具 弱点を突ける敵が多いので、初期装備のダークシーケンサーを強化していきます。 ハヤトのスキルには地属性が多いので、飛行・浮遊しているモンスターへの対策としてヴァキュエイトを合成します。 オーバークロックを合成します。クロックアップの再使用ターン短縮が目的です。 頭装備 ライフブーストやシリーを使用した際の防御ダウンは自前なので反転できませんが、武者三度笠で無効化することが可能です。 ジェム スキルで障害物が設置されるので、移動手段を強化したいところです。 ダーティーファイトは陸続きであれば障害物を越えてワープできるので、ロストマンのジェムを装備します。

最終装備2(アカネ編)

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アカネの最終形態は色々な方向性が考えられます。 ストロベリーフロートで打ち上げた敵を吹っ飛ばすために ノックバック用の武器 を持たせるのも良いですが… 今回は全キャラクター中トップクラスの 速さ を活かすことにしました。 テーマは「多段攻撃の女王」です。 武器 速さの補正が高く、さらに多段攻撃の2発目までクリティカル判定がされる飛燕をベースにします。 アカネは移動用のスキルも多いので必須ではないのですが、微塵隠れは便利なので残しておきます。 チョークニードルは他でも合成可能なので消しました。 トップタイフーンを合成します。派生技のヘルタイフーンが強いのは幽玄の章でご存じの人も多いでしょう。 クリークタンツを合成します。多段攻撃であり精神属性なので幽体のモンスター対策になります。 精霊石 初期装備のタイトニットが最適です。 魔法具 速さの補正が高いゲイルガルネリウスを装備します。 重量級のモンスター対策にエントゥームを合成します。 ヘルタイフーンが出しやすくなるようにオーバークロックを合成します。 頭装備 アカネは服が汚れる状態異常になると能力が落ちてしまいます。 警戒する必要があるのはマーキング状態とオイル状態ですが、戦闘で受ける危険性が高いのはオイル状態になります。 初期装備のレイニーヘアクリップで無効化しましょう。 ジェム 速さの補正が高いちくわ大明神のジェムを装備します。 なるべく純度の高いものが望ましいです。

最終装備2(スズ編)

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遠隔攻撃による後方からの支援が得意なのがスズの特徴です。 強力なディスチャージも活かせるようにしたいところです。 武器 キャラクターの性質から射撃武器を持たせたいところです。 機関銃 も良いかなと思ったのですが、アシスト召喚ではポプリちゃんが被弾する可能性大なので除外。 射程の長いアンカージャックA3も捨てがたいですがこちらはカレンで使う可能性もあるのでやはり除外。 最終的に防御を重視してレインメーカーにしました。 スズはマシーナリーキラーを持っているので水属性の射撃と併せて機械のモンスターに強い組み合わせになります。 壱之型・細雪を合成します。 弐之型・水月を合成します。 敵の接近を防ぐためのスキルとして効果範囲の広い弐之型・水月を合成し、さらに氷結状態を付与するための壱之型・細雪と合わせました。 弐之型・水月は水びたし状態も付与するのでディスチャージでコンボを狙うことも可能です。 精霊石 初期装備のトレイルブレイザーが最適です。 魔法具 魔法の射程の長いホーリーダブルテナーを装備します。 スキル構成から飛行および浮遊の特徴を持つ敵への対策が必要なのでヴァキュエイトを合成します。 敵に狙われにくくするためにステルスを合成します。 頭装備 遠隔攻撃で戦うキャラの場合、盲目状態で無力化されてしまいます。 このためビーチサンバイザーで盲目状態を無効化します。 ジェム 弾倉の小さいレインメーカーの強化のために奔武鳥のジェムを装備します。 通常攻撃に水属性と風属性が備わるため飛行および浮遊の特徴を持つ敵への対処がしやすくなります。

最終装備2(セイラ編)

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魔法中心で戦うキャラでありながら、前衛で戦えるのがセイラの特徴です。 強力な魔法を使えるようにしておきたいところです。 武器 ワザワイノツエは魔力の補正が最も高い武器です。敵に狙われやすくなりますが、レーテーで敵の群れを押し流せるセイラなら使いこなせるでしょう。 水属性の攻撃魔法はもうあるのと足止めのスキルを別に用意するので、デルージュとレベル3スリープを消しておきます。 雷術ロピカを合成します。 壱之型・細雪を合成します。 弐之型・水月を合成します。 過去の記事 で行った合成ほぼそのままなので説明は省きます。 精霊石 初期装備のファントムクォーツが最適です。 魔法具 魔力の補正が高いフロストソプラニーノを装備します。 クライオマンスは沈黙状態で1.5倍のダメージになるので、レーテーからコンボを狙えます。 クリメイションを合成します。火傷状態を付与すればフォースリワインドでコンボを狙えます。 ショックスパイクを合成します。感電状態を付与すればフォースリワインドでコンボを狙えます。 頭装備 ウェスタンハットで混乱状態を無効化します。 強力な攻撃魔法を持っているので無差別攻撃にならないよう対策をしておく必要があります。 ジェム ロケットトマトのジェムで沈黙状態を無効化します。 追加スキルがアーケードモード以外では役に立ちませんが、既に強力なスキルがそろってるのでこれで良しとします。

最終装備2(アルバ編)

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MPを消費する代わりに再使用ターンが増えるのがアルバの特徴です。 オーバードライブを使えるチェンジ召喚はともかく、アシスト召喚時は敵に囲まれると手詰まりになる恐れがあるため移動能力を何とかしたいところです。 武器 条件を満たせば再行動が可能なオプスや、移動技のキュア・ステップがあるダンシングダガーを選びました。 飛燕の微塵隠れを合成します。包囲された時の緊急脱出手段として使えます。 精霊石 初期装備のオーソリティが最適です。 魔法具 ヒスイの指輪はMPの自動回復が減ります。-2とありますが、レベルを上げてかなり最大MPが増えない限り自動回復されなくなるので他のキャラだと厳しいデメリットです。 MPの無いアルバはこのデメリットを無視できるので、多くの状態異常を無効化できる強力な装備になるでしょう。 ショックスパイクを合成します。アウトローの人形が敵に毒を付与するのでコンボを狙えます。 エントゥームを合成します。感電状態の敵に1.5倍のダメージになります。 ヴァキュエイトを合成します。埋没状態の敵に1.5倍のダメージになります。 オーバークロックを合成します。再使用ターンを減少させるのでアルバと相性が良いです。 頭装備 マーティルヴェイルを装備します。 影縫い状態を無効化することで、敵の接近からいつでも逃げられるようにしておきます。 性癖?何のことでしょうか? ジェム トレントのジェムを装備します。 拘束状態を無効化することで、敵の接近からいつでも逃げられるようにしておきます。 また、敵から狙われにくくなるのでアルバと相性が良いです。 追加スキルは回復に加えて水びたし状態を付与するので、ジオマンサーでコンボを狙えます。