投稿

ラベル(アルバ)が付いた投稿を表示しています

最終装備2(アルバ編)

イメージ
MPを消費する代わりに再使用ターンが増えるのがアルバの特徴です。 オーバードライブを使えるチェンジ召喚はともかく、アシスト召喚時は敵に囲まれると手詰まりになる恐れがあるため移動能力を何とかしたいところです。 武器 条件を満たせば再行動が可能なオプスや、移動技のキュア・ステップがあるダンシングダガーを選びました。 飛燕の微塵隠れを合成します。包囲された時の緊急脱出手段として使えます。 精霊石 初期装備のオーソリティが最適です。 魔法具 ヒスイの指輪はMPの自動回復が減ります。-2とありますが、レベルを上げてかなり最大MPが増えない限り自動回復されなくなるので他のキャラだと厳しいデメリットです。 MPの無いアルバはこのデメリットを無視できるので、多くの状態異常を無効化できる強力な装備になるでしょう。 ショックスパイクを合成します。アウトローの人形が敵に毒を付与するのでコンボを狙えます。 エントゥームを合成します。感電状態の敵に1.5倍のダメージになります。 ヴァキュエイトを合成します。埋没状態の敵に1.5倍のダメージになります。 オーバークロックを合成します。再使用ターンを減少させるのでアルバと相性が良いです。 頭装備 マーティルヴェイルを装備します。 影縫い状態を無効化することで、敵の接近からいつでも逃げられるようにしておきます。 性癖?何のことでしょうか? ジェム トレントのジェムを装備します。 拘束状態を無効化することで、敵の接近からいつでも逃げられるようにしておきます。 また、敵から狙われにくくなるのでアルバと相性が良いです。 追加スキルは回復に加えて水びたし状態を付与するので、ジオマンサーでコンボを狙えます。

ステージ6:氷棘の人形使い(HARD)

イメージ
アーケードモード のステージ6です。 概要 ステージ5 に続き アルバ が操作キャラになるステージです。スキルツリーの開放で各種強化をしてから挑戦しましょう。 レベル10からスタートで全20層、10層と20層は確定でモンスターハウスです。 20層にはボスが出現します。 モンスターハウス対策 敵が集まってきたら、オーバードライヴ発動の後に人形を連続して召喚しましょう。 HPに余裕がある場合はモンスターが集まってきたところでオーバードライヴを使用し、マーシナリーとジオマンサーを呼び出して太陽の共鳴Lv3を繰り返します。 HPに余裕が無い場合はレクターを繰り返し召喚して回復に努めます。 これを知らないとスキルツリーの開放をしていてもモンスターハウスを乗り越えるのは困難です。 ボス ボスのアルバ・メモリーズはアルバ同様に人形を召喚し、共鳴も使ってきます。 こちらから接近するのは不利なので、共鳴の範囲内に踏み込まないよう気をつけましょう。 TPが貯まったらオーバードライヴを使って太陽の共鳴を連発しつつ距離を詰めればアルバ・メモリーズの召喚した人形を一掃することができます。 報酬 通常の報酬に加えて、初回クリアでアルバの精霊石が手に入ります。

ステージ5:氷棘の人形使い(EASY)

イメージ
アーケードモード のステージ5です。 概要 アルバ が操作キャラになるステージです。 レベル20からスタートで全10層、ボスはいないので非常に簡単です。 このステージでアルバの戦い方を覚えましょう。 簡易工房 フロアに時々設置されています。調べるか近接攻撃を当てることで巡回する人形2体を仲間にできます。 仲間になった巡回する人形は主に突進攻撃で戦います。倒されるか次のフロアに行くまで後をついてきます。 要注意な敵 闇商会の戦闘人形 二足歩行の砲台みたいな敵です。様々な属性の遠隔攻撃をしてくるので、人形と同じマスに居る時の被ダメージ軽減が効かない相手です。 ファランクスやレクターも積極的に活用しましょう。 機械と重量級の特徴を持っており、マーシナリーの攻撃は効きにくいですが囮として有効です。 アウトローで弱点を突くことができます。 モンスターハウスでは複数同時に相手をしなければならなくなるので、アイテムや共鳴などあらゆる手を利用して戦いましょう。 闇商会の従業員 闇商会の戦闘人形を召喚します。ほぼ必ず2体を相手にしなければならなくなるので厄介です。 従業員自体はそれほど強くないので先に倒してしまいましょう。 報酬 通常の報酬に加えて、初回クリアでアルバのスキルツリーが開放されます。 次のステージ6をクリアするためには、応急修理の取得やオーバードライブ時間延長、各種能力値の底上げが必要です。 能力値は防御やHPを優先して上げましょう。

アルバについて

イメージ
現在制作中のゲーム「 氷棘のマリオネッタ 」(体験版公開中)とのコラボキャラです。 魔導人形を呼び出して戦うのが持ち味のキャラクターです。 ゲームシステム上は人形を召喚していますが、設定的には製造しているとのことです。 特徴 アルバの固有能力はこちらです。 スキル使用時にMPを消費せず、その分再使用ターンが増えます。 他のキャラでは毎ターン使用できたスキルも、元々のMP消費に応じた再使用ターンが発生します。 また、味方と同じマスに居ると近接攻撃の被ダメージが減り、一人だけだと近接攻撃の被ダメージが増えます。 この場合の味方というのはアルバが召喚する魔導人形を意味します。召喚されたマスから動かない魔導人形は本来の能力の他に防御にも使えるということです。 剣・格闘・長柄武器・杖・鞭・ダーツが装備不可となります。武器の選択はかなり限られますね。 能力値はこちらです。 速さと魔防が高く、魔力が低くてMPは0です。最大MPはレベルアップでも増えません。 魔法は苦手で、近接攻撃や遠隔攻撃も得意ではないようです。人形を使うことが前提のキャラクターと言えるでしょう。 MPが0なのでアーケードモードの野生の楽譜や追加スキルの生命力解放はデメリット無しで利用することができます。 逆にアーケードモードの知性の楽譜や追加スキルの魔力解放は使用してもデメリットしかありません。 精霊石装備時のアクション アルバの精霊石を装備するとジオマンサーを召喚できます。 前方3×7マスに雷属性の攻撃を行います。電極があれば電流を流すことも可能です。 スキル 人形を召喚するとちゃんと立ち絵に反映されます。膝くらいの高さなんですね。 あと人形は毎回名前が付いていてログで確認できます。 マーシナリー 戦士タイプの魔導人形を召喚します。人形は前方4マスに風属性の突進攻撃を行い、3ターン行動した後送還されます。 太陽の共鳴シンボルを1つ得ます。 ジオマンサー 魔術師タイプの魔導人形を召喚します。 人形は前方6×3マスに雷属性の魔法攻撃を行い、1ターンのチャージを挟んで2回目の魔法攻撃を行った後送還されます。 この人形は召喚されたマスに留まります。 太陽の共鳴シンボルを1つ得ます。 アウトロー 暗殺者タイプの魔導人形を召喚します。 人形は前方3マスに突進攻撃を行い、攻撃が当たったマスを中心に3×3の範囲に水属性の攻撃...