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絆の楽譜(追加キャラ)

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ずっと違和感を抱えていた… 何かが欠けているような… 何かを忘れているような… あっ、追加キャラと絆の楽譜の調査を忘れてた!! というわけで禁領深層クリアで加入する3人の精霊石と絆の楽譜による回復量です。 前回の記事 と合わせるとEDMが最も人気のようです。 英語版はこちら。

最終装備2(ユウナ編)

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御守の属性で性能が変化するユウナですが、安定した戦いを行うためには上手く弱点を補う必要があります。 ユウナを使用する上での課題は… 守護石のファストアクションを活かすための速さ強化 通常攻撃が御守の属性になることのリスク 御守に依存しないHP回復スキルが無い 御守補充の消費MPが多い これらを踏まえて装備を選んでいきます。 武器 ユウナは通常攻撃が御守の属性になりますが、複数の特徴を持つ耐性の多い敵と戦う場合は不利になってしまうことがあります。 装備する武器が御守と異なる属性であれば より敵に有効な属性の方が適用される ので、こまめに御守を変えなくても戦えるようになるでしょう。 また、ファストアクションを発動させるために速さを重視した装備にすると 多段攻撃のスキルと相性が良くなります。 以上により犬噛の剣をベースとして使用します。 トップタイフーンは範囲攻撃なので、モンスターハウスでも有利に戦えます。 癒しの風も残しておきます。 空きスキル枠の1つ目はクリークタンツを合成します。自前のスキルでカバーできない精神属性の多段・範囲攻撃です。 空きスキル枠の2つ目はライフドレインを合成します。御守に関係なく使える回復スキルです。 魔法具 速さが上がるデマントイドリングをベースにします。 アクセラレーションを消去し、ポールグリップからイニシアティブブーストを合成して速さを強化します。 空きスキル枠には、自前のスキルでカバーできない光属性のクラリタスと闇属性のダークボルトを合成します。 御守補充のMPを確保したいので、消費MP少なめの魔法でそろえました。 守護石 初期装備のままで問題ないです。 頭装備 御守が無くなった時以外は特に弱点らしい弱点が無いので、状態異常無効化ではなくステータスを重視します。 鶴羽のかんざしは速さが上がるのでユウナと相性が良いです。 ジェム リーパーテイルはHP吸収攻撃に加えて最大HPダウン状態を付与します。 キマイラさえ倒せれば確実に入手できるジェムなのでお勧めです。

最終装備2(ユキヒメ編)

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 ……まあ予想通りではありますが脳筋な感じの仕上がりになりました。 ユキヒメ を使用する上での課題は… 敵に包囲されると危険なので範囲攻撃が必要 瀕死時に炎属性のダメージで即死するので耐性の確保 オイル状態も無効化しておきたい 氷属性に耐性を持つ高温のモンスターへの対策 これらを踏まえて装備を選んでいきます。 武器 ロボットアームによる物理技の射程+1マス増加は、武器の射程と合算されます。 よってベースにはモーニングスターを使用します。 転倒状態になるリスクが増大しますが、はがねのかいなや投げ技は転倒状態でも使用できるのでユキヒメにとってはさほど問題ではありません。 1つ目のスキル枠にはランページ、2つ目のスキル枠にはダブルクレセントを合成します。 最終的なスキルの効果範囲は脅威の11×11マスで、破壊の楽譜の約42%です。 ここまで来るとスパロボのMAP兵器みたいですね。 ランページで敵を転倒させてからダブルクレセントで止めを刺せばもはや動くものは残っていないでしょう。 3つ目のスキル枠は緊急時の脱出用に微塵隠れを合成しておきます。 魔法具 高温のモンスターは氷属性に耐性を持っているためユキヒメとは相性が悪いです。 固いモンスターではないのですが、ユキヒメにとって危険な炎属性の攻撃スキルを持っているため速やかに倒せる手段を用意しておきましょう。 ベースはアクアリズムボックスを用います。 空きスキル枠には、自前のスキルでカバーできない精神属性のアニムスと光属性のクラウソラスを合成します。 ユキヒメは中距離のスキルが充実しているので、合成する魔法は射程の長いものをそろえました。 守護石 初期装備のままで問題ないです。 頭装備 ユキヒメの弱点の炎属性は、攻撃スキルだけでなくモンスターの自爆や罠でもダメージを受ける可能性があります。 火傷状態やオイル状態を無効化しておきたいところですが、危険性を考慮してオイル状態の無効化を優先します。 マリンヘッドドレスは攻撃も上がるのでユキヒメには相性が良いでしょう。 ジェム 依代の章で手に入るジェムは、炎属性の耐性が上がる物が少なく数値も少なめです。 文化公園の禁領深層で手に入るフライボーグのジェムなら炎属性の耐性が25上昇します。 フライボーグさえ倒せれば確実に入手できるのでお勧めです。

最終装備2(リコリス編)

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新要素開放パッチで追加されたキャラクターは、いずれも強力でありつつ癖のある性能です。 リコリス を使用する上での課題は… ボルテージで射程が変化するスキルを当てる方法 火傷・凍傷・感電状態で実質使用不可能になる回復スキル 水びたし状態で消費MPが1.5倍になってしまう 雷属性に耐性を持つ植物のモンスターへの対策 これらを踏まえて装備を選んでいきます。 武器 突進攻撃の追加スキルはいろいろありますが、ノックバックで敵を弾き飛ばしてしまうものが多いので微妙です。 そこで、こちらが接近するのではなく敵を引き寄せることにしました。 ベースに用いるのは烈風です。 絶影は効果範囲が広く、自分を中心に7×7マスの範囲内の重量級以外の敵を引き寄せます。 ミスディレクションは自分を中心に9×9マスの範囲内の敵に反転状態を付与します。 これによって遠距離からビットシューターを当ててボルテージを上げ、絶影で引き寄せてミスディレクションで反転状態を付与、高火力になったビットシューターで止めを刺すという戦術が可能になります。 複数の敵が効果範囲にいた場合、絶影を使用することで敵に包囲される形になってしまいますが、ボルテージを4段階目以下に調整しておけば範囲攻撃で一網打尽にできます。 残るスキル枠の1つ目は、万が一の場合の包囲脱出用に微塵隠れを合成します。 2つ目のスキル枠は火傷・凍傷・感電状態の回復用にテナシティを合成します。これによってロールバックが使えなくなるのを防ぎます。 魔法具 リコリスのスキルは雷属性が多く、植物や小型のモンスターには効果が薄いのが難点です。 このうち、小型モンスターはさほど脅威ではありませんが、植物のモンスターには対策が必要になります。 よって炎属性の魔法を使えるレッドベリルリングをベースにします。 空きスキル枠には、自前のスキルでカバーできない精神属性のアニムスと光属性のクラリタスを合成します。 戦闘におけるMPの消費が激しいキャラなので、消費MP軽めの魔法でそろえました。 守護石 初期装備のままで問題ないです。 頭装備 ロールバックやミスディレクションは沈黙状態だと使用不可能になってしまうので、ソーサラーコサージュで無効化します。 ジェム マリンサハギンのジェムで水びたし状態を無効化します。

最終装備2(カレン&タルト編)

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カレンとタルトはセットで考えるので記事も一つにまとめました。 カレン 武器 近接戦闘用の武器はハニークローバーを使います。 武器合成とかいろいろやっておいて結局それかい!と思われるかもしれませんが、格上相手でも殴り合えるくらいには安定するんですよね。 転倒状態の回復および範囲攻撃としてラリアットを合成します。 幽体の特徴を持つモンスターへの対策としてクリークタンツを合成します。 機械には水属性の通常攻撃、幽体には精神属性のスキル、それ以外には眠り状態付与とオールラウンドに戦える武器になりました。 物体の特徴を持つスシたちに対しては弱点を突く手段が無いのですが、あの回転するスシは近接攻撃に対してはもろいので対策は不要と判断しました。 射撃武器はアルテミスの真弓を使います。 曲射で障害物を越えて攻撃できるのと、水場にいる敵に対してダメージアップするのが利点です。 依代の章では罠などによって終盤まで水場があるので性能を発揮してくれます。 重量級の特徴を持つモンスターへの対策としてアースシェイカーを合成します。 チャージ技ですが、効果範囲が広く実は射撃武器との相性が良いです。 ポジショニングを合成します。 フォックストロットによる先制攻撃とは微妙に相性が悪かった射撃武器ですが、このスキルがあれば1ターン目から射撃が可能です。 服 替えの服を大量に持ち歩くプレイスタイルなのでこちらは省略します。 アウトキャスト、ウェスタン、フライト、マーティルあたりはどこでも使える性能の服だと思います。 魔法具 エレキテレキャスターを使用します。 水棲の特徴を持つモンスターが出てくるのは序盤ですが、薬を投げつけたり他のスキルを使用したりして水びたし状態を付与すれば簡単に弱点を突くことができます。 また、射程が長く障害物を貫通できるのも利点です。 同じく射程が長く耐性を持つ敵が少ないクラウソラスを合成します。 ポジションハックを合成します。緊急時の移動用ですね。 頭装備 キモノコサージュを装備して沈黙状態を無効化します。 回復魔法が使えなくなると危険である他に、楽譜や薬の使用も不可能になってしまうため優先度は最も高いです。 ジェム アリーナジャッジのジェムを装備します。 混乱状態無効化の他に、サイクロンで出現する竜巻が障害物としても機能するのでアルテミスの真弓と相性が良いです。 タルト タルト...

最終装備2(姉編)

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器用が高いのがお姉さんの特徴です。これを活かした装備にしてみましょう。 姉って誰だよ!って思った人は早く本編をクリアしましょう。 武器 器用は状態異常の付与に関係する能力です。 悪魔の直角をベースにした武器 をお姉さん専用にカスタマイズしてみましょう。 ダブルクレセントを合成します。 エグゼキューションを合成します。ここまでは同じですね。 ライフドレインを合成します。自動回復が弱いという弱点を補うために回復手段を用意しておきます。 精霊石 初期装備が最適です。 魔法具 所持スキルと被らない属性なのでブレイズフラットブラスを装備します。 デルージュを合成します。火傷状態で1.5倍のダメージになります。 オーバークロックを合成します。エグゼキューション等の再使用ターン短縮が目的です。 頭装備 チャージ技が多いのでストリートゴーグルで転倒状態への耐性を上げます。 ジェム デデドンのジェムで転倒状態の耐性を上げます。 ストリートゴーグルと合わせると-36%まで付与率が下がります。

最終装備2(ハヤト編)

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味方からの回復や支援を一定確率で無効にしてしまうハヤト。 ライフブースト以外に自前の回復手段を用意しておきたいところです。 武器 ハヤトはクアッドスパイクなど攻撃と同時に石柱を設置するスキルを持っています。 突進攻撃や遠隔攻撃などと相性が悪く、障害物越しに攻撃できるアルテミスの真弓は装備不可能と武器の選択が難しいキャラです。 レリックのダイナモシューターは障害物を貫通して攻撃できるスキルがあるため、ハヤトのスキルと相性が良い貴重な武器です。 アサシンナイフからインターセプトシュートを合成します。中距離での反撃が可能になります。 同じくアサシンナイフからワスプスティングを合成します。毎ターン使用可能で毒状態を付与できるのでこちらも強力。 シリーを合成します。万が一に備えてハヤト自身による回復手段を確保します。 精霊石 初期装備のアヴェンジャーが最適です。 魔法具 弱点を突ける敵が多いので、初期装備のダークシーケンサーを強化していきます。 ハヤトのスキルには地属性が多いので、飛行・浮遊しているモンスターへの対策としてヴァキュエイトを合成します。 オーバークロックを合成します。クロックアップの再使用ターン短縮が目的です。 頭装備 ライフブーストやシリーを使用した際の防御ダウンは自前なので反転できませんが、武者三度笠で無効化することが可能です。 ジェム スキルで障害物が設置されるので、移動手段を強化したいところです。 ダーティーファイトは陸続きであれば障害物を越えてワープできるので、ロストマンのジェムを装備します。

最終装備2(アカネ編)

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アカネの最終形態は色々な方向性が考えられます。 ストロベリーフロートで打ち上げた敵を吹っ飛ばすために ノックバック用の武器 を持たせるのも良いですが… 今回は全キャラクター中トップクラスの 速さ を活かすことにしました。 テーマは「多段攻撃の女王」です。 武器 速さの補正が高く、さらに多段攻撃の2発目までクリティカル判定がされる飛燕をベースにします。 アカネは移動用のスキルも多いので必須ではないのですが、微塵隠れは便利なので残しておきます。 チョークニードルは他でも合成可能なので消しました。 トップタイフーンを合成します。派生技のヘルタイフーンが強いのは幽玄の章でご存じの人も多いでしょう。 クリークタンツを合成します。多段攻撃であり精神属性なので幽体のモンスター対策になります。 精霊石 初期装備のタイトニットが最適です。 魔法具 速さの補正が高いゲイルガルネリウスを装備します。 重量級のモンスター対策にエントゥームを合成します。 ヘルタイフーンが出しやすくなるようにオーバークロックを合成します。 頭装備 アカネは服が汚れる状態異常になると能力が落ちてしまいます。 警戒する必要があるのはマーキング状態とオイル状態ですが、戦闘で受ける危険性が高いのはオイル状態になります。 初期装備のレイニーヘアクリップで無効化しましょう。 ジェム 速さの補正が高いちくわ大明神のジェムを装備します。 なるべく純度の高いものが望ましいです。

最終装備2(スズ編)

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遠隔攻撃による後方からの支援が得意なのがスズの特徴です。 強力なディスチャージも活かせるようにしたいところです。 武器 キャラクターの性質から射撃武器を持たせたいところです。 機関銃 も良いかなと思ったのですが、アシスト召喚ではポプリちゃんが被弾する可能性大なので除外。 射程の長いアンカージャックA3も捨てがたいですがこちらはカレンで使う可能性もあるのでやはり除外。 最終的に防御を重視してレインメーカーにしました。 スズはマシーナリーキラーを持っているので水属性の射撃と併せて機械のモンスターに強い組み合わせになります。 壱之型・細雪を合成します。 弐之型・水月を合成します。 敵の接近を防ぐためのスキルとして効果範囲の広い弐之型・水月を合成し、さらに氷結状態を付与するための壱之型・細雪と合わせました。 弐之型・水月は水びたし状態も付与するのでディスチャージでコンボを狙うことも可能です。 精霊石 初期装備のトレイルブレイザーが最適です。 魔法具 魔法の射程の長いホーリーダブルテナーを装備します。 スキル構成から飛行および浮遊の特徴を持つ敵への対策が必要なのでヴァキュエイトを合成します。 敵に狙われにくくするためにステルスを合成します。 頭装備 遠隔攻撃で戦うキャラの場合、盲目状態で無力化されてしまいます。 このためビーチサンバイザーで盲目状態を無効化します。 ジェム 弾倉の小さいレインメーカーの強化のために奔武鳥のジェムを装備します。 通常攻撃に水属性と風属性が備わるため飛行および浮遊の特徴を持つ敵への対処がしやすくなります。