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VSタラスク

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昇降口の禁領心臓部最深部のボスです。前作のジャノワール戦のようにギミックシューターを駆使して戦うことになりますが、マップは広く複雑でボスの技も一筋縄ではいきません。 初回戦闘時はタラスク・エイリアスになります。 ARPG 光の弾から一直線に石柱を出現させるストーンエッジ×3 効果範囲内に居ると地属性のダメージを受けるだけでなく石柱が消えるまで身動きできなくなるので注意。 マップの上半分は道が狭いので右下か左部分を移動して回避するのが比較的安全です。 火の弾をまき散らすグレートスコーチ×2 着弾地点から5×5マスに広がる上に、火柱に触れると火傷状態になります。 立ち止まったり引き返したりすると当たりやすいので注意。 マップを周回するように逃げるのが無難です。 タラスクを中心に5×5マスに地属性ダメージ×2 隙が大きいので、タラスクが黄色くなったらフォックストロットを当てても良いでしょう。 最後は大量に物を投げてきます。ヤシの実・木の枝・敵・ランダムなアイテムがマップのあちこちに散らばります。 ヤシの実や木の枝はギミックシューターでタラスクにぶつけましょう。 特にヤシの実はタラスクの弱点を突くことができます。 SRPGに移行しなかった場合は光の弾の攻撃に戻ります。 SRPG タラスクが水の中に入った状態でスタートする可能性が高いと思います。 特に侵入不可能な水の中にいる場合は地形効果による追加ダメージを狙うのがおすすめです。 石柱による攻撃はSRPGでも撃ってきます。一定時間で消えるものの、魔法や銃などは遮られてしまいます。 アルテミスの真弓なら石柱を越えて向こう側に攻撃することが可能です。 稀にココナッツフラワーを3体召喚します。溶解液で服の耐久を削られてしまうのでブラストなどで速やかに倒しましょう。 タラスクは状態異常の回復スキルを持っているため、毒や盲目などは効果が薄いです。 おすすめアイテム アルテミスの真弓 水中の敵に対してダメージが増すだけでなく、タラスクが出す石柱を越えて攻撃が可能です。 MPが切れた時のために装備しておきましょう。 サマーブラウス/サマースカート マップに水場はありますが、カレン自身が水中に入って戦う可能性は低いです。 タラスクはグレートスコーチという強力な炎属性の攻撃を持っていて、ARPGとSRPG両方で使用してきます。 SRPGで使わ...

VSクラーケン

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昇降口の禁領心臓部に出現するアークモンスターです。18~20層で出現の可能性があります。 戦う準備が出来ていないならラスト3フロアは探索せずに次のフロアに進みましょう。 概要 フロアの水場にクラーケンアームが数本うろついています。 このクラーケンアームに対して戦闘である程度ダメージを与えるとコールフロムマリンという召喚技を使いクラーケン本体との戦闘が始まります。 攻略 戦う場所について クラーケンは本体出現時にフロアの半分以上を水場に変えてしまいます。このためこちらが場所を選ぶ意味はありません。 本体を呼び出す前に、フロアにいる他のモンスターはできるだけ倒しておきましょう。飛行・浮遊している敵は特に残っていると厄介です。 カレンは服を上下ともに水着に、タルトは飛行能力を持つ 光タルト にしておきましょう。 本体との戦闘が始まったら陸の方へ移動して距離をとりましょう。近接戦闘は不利です。 召喚されるモンスターへの対処 クラーケンアームは引き寄せ技を使ってきます。チャージ技なので、距離をとっていれば避けるのはそれほど難しくありません。 本体への攻撃 図鑑の情報を見ると分かりますが、クラーケンはトップクラスのHPを持っています。攻撃手段はダメージ量を重視しましょう。 また、本体とクラーケンアームでHPを共有しているためにクラーケンアームを攻撃すれば本体も攻撃したことになります。 おすすめアイテム チャロアイトリング 雷属性の魔法で地形効果を発生させるのがおすすめです。 地形効果の範囲内に居るクラーケンアームや本体、その他の敵に連鎖していくので最もダメージが大きい攻撃手段です。 射程が中距離までなのでクラーケンアームの引き寄せに注意。 雷電のタクト 先に陸地に上がるのを優先するならこちらがメインの攻撃手段になります。 ビーチトップス/ビーチミニ 水場のど真ん中から戦闘開始になるため、上下とも必須です。 持ってない場合は戦闘を回避するべきでしょう。 ビーチサンバイザー クラーケン本体はインクショットでこちらに盲目状態を付与してきます。 無理に近接戦闘を挑まなければ食らう心配はありませんが、一応装備しておきましょう。 ココナッツフラワーのジェム 移動先はランダムですが、クラーケンから距離をとる手段としては有効です。 最初の一手として使うか、陸地に上がるための最後のダメ押しとして...

VSオーグル

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砂の回廊最深部のボスです。前作の トロール 戦を思わせる構成ですが、地形など異なる点に注意しましょう。 概要 砂地の中に水場が入り込んでいる地形です。水場を囲む砂地にヤシの実があります。 オーグルはカウンター技を持っているので近接戦闘は不利です。 ギミックシューターでヤシの実をぶつけるか、遠隔攻撃で戦うのが良いでしょう。 水場に侵入するとオーグルも移動のペナルティを受けます。砂地に上がるまでの間遠隔攻撃で体力を削りましょう。 水から上がると、オーグルはブレイズスパイクを使用します。この技は水びたし状態を回復する効果があります。 雷属性の技やアイテムで戦っている場合は弱点が消えてしまいます。 オーグルはこちらに接近してくる単純な動きなので、回り込んで再び水場に入るよう誘導しましょう。 おすすめアイテム ディフェンドソード オーグルは闇属性が弱点なのでネアンコルドが有効です。 ネアンコルドで防御・魔防ダウンを付与したら別の攻撃手段に切り替えるのも良いと思います。 接近戦は非推奨なので、通常攻撃はヤシの実を飛ばす時に使いましょう。 アルテミスの真弓 水中にいる敵に対してダメージが増加します。 ギミックシューターの発動手段がフォックストロットとバックフリップに限定されてしまう点に注意。 チャロアイトリング 水中の敵は雷属性が弱点になるだけでなく、遠隔攻撃なら地形効果による追加ダメージが発生します。 直線上以外に移動されても当てられるので便利です。 雷電のタクト MPが尽きた時のために持っておくと便利です。 リングの魔法よりも射程が長いので、移動してオーグルを誘導する際に上手く使い分けましょう。 ビーチトップス/ビーチミニ 水場の多い地形で、オーグルよりもこちらが良く動かなければなりません。 上下とも揃えて水中での移動ペナルティを無効化しておきましょう。 クリアジェリーのジェム 雷属性の上位魔法を使えます。強力ですが消費MPに注意。 ジェム 前衛向けのジェムで、炎属性のカウンター攻撃が可能になるブレイズスパイクを使用できます。 水びたし状態を回復するという効果もあります。 日常生活に欲しいスキルですね。

昇降口の禁領

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中心街の禁領 クリア後すぐに入ることが可能です。 水棲モンスターが多いなど共通点もありますが、 前作の交差点の禁領と比べて攻撃的なモンスターが多く、アイテムは防御や回避の性能に優れるものが多い印象です。 イベント 砂の回廊:空洞でコッペと出会います。以後は街の ダンジョンショップ に入れるようになります。 データ引継ぎをしていない場合はこの時点でトレース・リトレースが解禁されます。 心臓部:空洞でイベント後、データ引継ぎをしていない場合はタルトの4種の精霊術が解禁されます。 心臓部クリア後、交差点・文化公園・噴水前の3箇所の禁領深層に挑戦可能になります。(要新要素開放パッチ) ヤシの実 フロアのあちこちにヤシの実が転がっています。 ギミックシューターで攻撃に使うことができ、前方に蹴り上げた後着弾地点から5×5マスの敵に水属性のダメージを与えられます。 木の枝と異なり蹴ってから攻撃が当たるまで数秒の時間差があることに注意。 トロッコ ギミックシューターで前方に走っていき、敵にぶつかるとトロッコを中心に3✕3マスの範囲に地属性のダメージを与えます。 埋もれたアイテム 砂の中にアイテムが埋もれています。 埋もれたアイテムのあるマスの上で攻撃するとランダムに3つのアイテムが飛び出してきます。 罠と違って接近しても目印のようなものは出て来ませんが、 一部のモンスターは存在をかぎつけることができるようです。 モンスターの巣 心臓部には帯鳥の巣があります。攻撃を当てたりマスの上に乗ると巣が破壊され、複数の帯鳥が周囲に出現します。 戦う準備が出来てない場合は近づかないようにしましょう。 倒せるだけの力があれば、ジェムやエクトデクスを狙うチャンスになります。 要注意な敵 ココナッツフラワー 植物のモンスターですが穴を掘って移動してくるので注意。 溶解液は服の耐久に大きなダメージを与える遠隔攻撃です。 溶解液の射程外からの遠隔攻撃で倒すのが無難でしょう。 接近する場合は縦横斜めの一直線上を避けて近づきましょう。 帯鳥 突進攻撃でカレンの装備品を奪っていきます。 特に魔法具を奪われると ライズ や ブラスト が使えなくなってしまうため非常に危険です。 他のモンスターと一緒に戦闘になってしまった場合は優先的に倒しましょう。 クリアジェリー 透明化していて接近するまで姿が見えません。昇降口の...