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エゴイズムの聖剣で取得できるスキル(深層編)

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新要素開放パッチで追加された禁領深層にて幽玄の章のモンスターと戦えるようになったため、エゴイズムの聖剣で取得できるスキルの調査を追加で行いました。 深層初回クリア後に他の精霊石のキャラで挑戦可能になるのでスキルを集めに行くことができます。 他の禁領にも出現するモンスターで取得スキルが同じ場合は省略してありますのでご了承ください。 交差点の禁領深層 プギル スクリュードライヴは水属性の突進攻撃です。 敵をすり抜けるタイプの攻撃なので、包囲された時の脱出にも使うことができます。 レイクスライム エンドサイトーシスは引き寄せ攻撃に加えて沈黙状態を付与します。 中距離から魔法で攻撃してくるタイプの敵を近接戦闘で一方的に攻撃できるようになります。 スライムクイーン フルイドバーストは広範囲に水属性のダメージと拘束状態を付与します。 チャージ技なので隙が大きいですが、魔法中心に遠距離で戦う場合に便利です。 レイクスライムとスライムクイーンで用途が対照的なスキルなのは面白いですね。 文化公園の禁領深層 レイス ナイトフォールは性能的にはリポーズと似ています。 視線を合わせる必要が無いので上位互換と考えて良いでしょう。 フーフィー スパイダーウェブが欲しい場合はセンター街の深淵よりもこちらで取得しましょう。 キュウソ ビッグマウスの最大HPアップは効果時間が短いのでおまけ程度と考えましょう。 重要なのは最大HPアップと同時にHPが全快することで、自分用の回復スキルとしては最高性能です。 まんぼうプリンセス スピードブーストは速さアップ状態を一気に2段階目まで付与します。 多段攻撃と組み合わせると良いでしょう。 フライボーグ 既に戦って身に染みている人も多いでしょう。RPG-7は非常に強力なノックバックが発生します。 攻撃だけでなく敵の群れを押し返す目的でも使えます。 噴水前の禁領深層 ドラゴンパピー シャトルループは自分を中心に5×5マスの範囲の敵に風属性のダメージと転倒状態を付与します。 また、使用後1マス後ろにジャンプします。 グリフォン エゴスキルのトップタイフーンはヘルタイフーンには変化しません。 不具合だったそうで、最新版ではヘルタイフーンに変化します。エゴスキルはクールタイム無しに連続使用できるので2ターン目からヘルタイフーンも可能です。 ルーガルー ラッシュが欲しい場...

最終装備2(ショウ編)

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エゴイズムの聖剣で様々なスキルを取得できるため、装備の選択肢も数えきれないほどあるキャラです。 ここでは基本的な性能を活かすことを優先した装備にしました。 武器 初期装備のハムレットをベースにします。ほとんど相手を選ばずに戦える武器です。 キーンエッジはいらないのでまずはヴェノマススピア以外を消した状態から合成を始めます。 フォトンフラックスを合成します。魔法弾を補充できる数少ない追加スキルなので、カレンやセイラのスキルをコピーした時にパワームーブやエンブレイスを使えます。 また、毒が反転するキノコのモンスターたちの弱点を突くことができます。 ラリアットを合成します。 エゴイズムの聖剣は転倒状態では使用不可能になるため、回復手段にもなります。 最後にポイズンヒールを復元させて完成です。 精霊石 初期装備のユーズが最適です。 魔法具 角珠をベースにします。 ショウはチェンジ召喚による使用が基本となるのとエゴイズムの聖剣の使用を考えて、近接攻撃向けの装備として選びました。 ショックスパイクを合成します。毒状態の相手に1.5倍のダメージになるためハムレットと相性が良いです。 エントゥームを合成します。感電状態の相手に1.5倍のダメージになります。 ヴァキュエイトを合成します。埋没状態の相手に1.5倍のダメージになります。 クライオマンスを合成します。沈黙状態の相手に1.5倍のダメージになります。 頭装備 チェンジ召喚による使用が基本となるので、ウェリントングラスで混乱状態を無効化します。 ジェム ピクシーのジェムを装備します。 パボルノクターヌスのコンボで使用します。

エゴイズムの聖剣で取得できるスキル(後編)

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長かったスキル調査もこれでラストです。センター街の深淵は敵の出現パターンがランダムなのでしんどかったです。 確か死節鳥が出てきた気がするのですが、何度リトライしても出てこない… 再現性無し!エビデンス無し(スクショ撮り忘れた)!つまり幻覚(科学的結論)! センター街の深淵その1 シャドウスパイダー 幽玄の章ではジェムの追加スキルだったスパイダーウェブを取得できます。地属性範囲攻撃で拘束状態付与という便利なスキルでした。 問題は取得難易度で、シャドウスパイダーがフロアに出現するパターンはありません。 シャドウちくわ大明神の召喚でのみ出現するため、運頼みになると思います。 シャドウマシン フラッシュバルブは非常に広範囲の敵に盲目状態を付与します。視線を合わせる必要があるとはいえ強力なスキルです。 こちらはシャドウ○○のモンスターが出るパターンなら普通にフロアで遭遇できるので取得は簡単でしょう。 シャドウちくわ大明神 バンシーはチャージ技ですが、広範囲に混乱状態を付与します。モンスターハウスで特に有効なスキルでしょう。 センター街の深淵その2 ノッカー ラグは弱点を突くか止めを刺すことで再行動ができます。 地属性なのでアーケードモードでは役立つ局面が少なかったですが、ストーリーモードでは有効な敵が多いです。 エビルフラワー リーフヒールはHPの回復と共に防御アップ状態を付与します。 手堅く戦うためには便利なスキルです。 ランバージャック タクティカルガードは、敵の攻撃を受けると移動攻撃を発動します。 カウンターを発動するスキルは他にもありますが、移動攻撃を行うのはこのスキルのみです。 ハヤト・メモリーズ 屋上の禁領とは取得できるスキルが異なることに注意してください。 ヴェンジェンスは攻撃と同時に自分の転倒状態を回復します。 エゴイズムの聖剣が転倒状態では使用不可能なことを考えると、ショウと相性の良いスキルと言えます。 センター街の深淵その3 ゴブリンマイン なんとゴブリンマインからもスキルを取得できます。動ける爆弾ことタネリンの立場… ラストワードはモンスターが使用するときと同じく倒された時に自動発動します。スキルリストから使用することはできません。 なぜ使用回数が3回もあるのでしょうか? クルプンウンクル ころがるは移動攻撃と共に転倒状態を回復します。ショウと相性の良い...

エゴイズムの聖剣で取得できるスキル(中編)

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前後編にする予定でしたが思ったより長くなったので三部構成になりました。 まずは中編から! 暗室の禁領~ロストワールド 仲間のスキルと同じものを取得できる敵が多いです。 スワンプマン グラビティフォールは闇タルトのスキルと同じものです。敵を引き寄せるので前衛向き。 オブデラ マジックハンドは光タルトのスキルと同じものです。背後から当てればひるみ状態を付与します。 エインセル バニッシュは光タルトのスキルと同じものです。攻撃よりもデバフとして使うスキルになるでしょう。 アルティメットマグロ スクリューブローは珍しい水属性の移動攻撃です。機械モンスター相手に弱点を突くことが可能です。 クイーンマッシュ マスキュアウーンズは、幽玄の章ではジェムの追加スキルでした。効果範囲が広く強力な回復魔法です。 ヤヨイ ロストワールド内で戦闘がありますが、精霊石が使用不可能になっているためスキルの取得は不可能です。 屋上の禁領 敵の種類が多く、その分強力なスキルも数多く存在します。 サラマンダー フレイムバッシュは正面と斜め前の3マスに攻撃可能な近接攻撃です。攻撃後に自分に防御アップ状態を付与することができます。 ロケットトマト・トマトポット あまいかおりはMP回復に加えて最大MPアップ状態を付与します。 エゴイズムの聖剣で取得したスキルは回数制限がある代わりにMP消費が無いのでショウへの恩恵は少ないです。 しかし、ベロアホールの消費MPが多いので記憶したスキルを繰り返し使用する戦い方ならこのスキルも一緒に記憶しておくと便利でしょう。 ルミ・メモリーズ マルチプルラッシュは幽玄の章では武器の追加スキルでした。連続攻撃なだけでなく状態異常も付与するので非常に強力です。 武器属性なので様々な武器と組み合わせると面白いでしょう。 アカネ・メモリーズ ストロベリーフロートを取得できます。炎タルトと一緒に戦う場合に使いたいスキルです。 ハヤト・メモリーズ クアッドスパイクを取得できます。重量級モンスターが多い局面で役立つでしょう。 ペクティナテラ・ハーフペクティナ・クォーターペクティナ・ワンエイスペクティナ スケールが使用する魔法と同じものです。ただし、ショウが使用する場合スキルの変化は起こりません。 MPの消費も無いため取得するならワンエイスペクティナのW.アクアⅣが最もお得です。 ロストメモリ...

エゴイズムの聖剣で取得できるスキル(前編)

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ショウ のスキル、エゴイズムの聖剣は敵からスキルを取得することが可能な技です。 基本的にはモンスターが持っているスキルを得ることができるのですが、他の方法では使えないようなスキルも取得して使うことができます。 最低限の情報のみですが取得可能なスキルリストを作ってみました。 スキルの詳細はまる見えのタクトでモンスター図鑑に情報を登録すればそこから閲覧できます。 モンスター図鑑の登録順に並べてあります。項目の「種別」はゲーム中にスキルリストに表示される種別です。 昇降口の禁領 武器やジェムの追加スキルとは異なるスキルが多いです。面白いスキルをいくつかピックアップして解説します。 クリアジェリー エンジェルディライトは回復魔法とありますが、回復量は少なめです。魔法反射状態の付与を利用することが多くなりそうです。 オーグル ダッシュアッパーは強力なノックバックを伴う攻撃スキルです。ノックバックが無効になる重量級モンスターに対しては地属性で弱点を突けるので使える局面の多いスキルでしょう。 ポチトムジョン 幽玄の章でも出てきたホワイトプランは貫通性能があります。壁などの障害物を超えて敵に攻撃することが可能です。 スカイフィッシュ 魚群は自分の周囲に最大6体のコザカナを仲間として召喚するスキルです。コザカナ自体は強いモンスターではありませんが、6体もいればそれなりの戦力になるでしょう。 敵への攻撃、敵の攻撃目標の分散、障害物、ターン消費無しの移動ルート(要ウィッチウェイ)などいろいろな利用法が考えられます。SRPGの戦闘が終了すると召喚されたコザカナは消えます。 クラーケン 腐食ブレスは近距離の範囲攻撃です。水属性なので機械モンスターを複数相手にする場合に特に有効です。 問題は取得の難易度で、エゴイズムの聖剣が水中で使用不可能なためにクラーケン本体を岸辺まで誘導しなくてはなりません。 さらにメモリアで記憶するとなると、クラーケン以外に雑魚モンスターを残しておく必要があります。 難易度に見合う性能かどうかは…戦闘スタイルによる…かも… タラスク ストーンエッジは軌道上に石柱が出現して障害物になります。岩壁のタクトと似たような感じですね。 地形操作なので戦術次第では便利になるでしょう。 廊下の禁領 既知のスキルが多いですが面白いスキルもあります。 カプセルボックス カプセル どちらか...

ステージ4:自我の聖剣(HARD)

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アーケードモード のステージ4です。 概要 ステージ3 に続き ショウ が操作キャラになるステージです。 スキルツリーの開放 で各種強化をしてから挑戦しましょう。 レベル10からスタートで全20層、10層と20層は確定でモンスターハウスです。 20層にはボスが出現します。 モンスターハウスではTPゲージが貯まるので、オーバードライヴを積極的に使っていきましょう。 エゴイズム モンスターハウス対策に ミカ の力が欲しいところです。 ステージ3より心の欠片の出現数が多くなっているので、諦めずに探し回りましょう。 ストーンバリアは回復と防御を補ってくれるだけでなく、反撃も行えます。 複数の敵を相手にしている時は、ストーンバリアを切らさないように注意すれば生存率が上がります。 ボス ボスのショウ・メモリーズは各エゴイズムの固有スキルを使用してきます。 つまり、確率は低いですがレベル?ペトリファイを使用してくる危険性があります。 アイテム等を使ってなるべく遠くから無力化し、一気に倒しましょう。 この他にエゴイズムの聖剣でこちらのスキルを奪ってきます。 無くなって困るスキルはメモリアで記憶しておきましょう。 なお、ショウ・メモリーズにエゴイズムの聖剣を当てるとベルムグランが手に入ります。 初期スキルと違って 使用回数が3回 なので欲しい人はここで手に入れましょう。 報酬 通常の報酬に加えて、初回クリアでショウの精霊石が手に入ります。 ストーリーモードで登場する敵のスキルをショウに取得させることが可能になります。

ステージ3:自我の聖剣(EASY)

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アーケードモード のステージ3です。 夜の砂漠のような幻想的な風景です。 概要 ショウ が操作キャラになるステージです。 レベル20からスタートで全10層、ボスはいないので非常に簡単です。 このステージでショウの戦い方を覚えましょう。 エゴイズム フロアには心の欠片が落ちていて、触れると仲間の力を得ることができます。 初期状態のカレンの力から固有スキル、耐性、弱点が上書きされます。 このステージでは比較的出現率の高い スズ の力がお勧めです。 オートマータ召喚は敵の攻撃を分散するだけでなく、無属性の射撃によって幽体や不定形の敵にも効果的にダメージを与えることができます。 要注意な敵 ジャックフロスト その場からはあまり動かず、氷属性や精神属性の攻撃をしてきます。 カレンの力を使っている場合は精神属性の攻撃に注意しましょう。 エゴイズムの聖剣で、回復魔法のサーナを取得できます。 最優先で欲しいスキルです。 蛮鳥 突進攻撃をしてきます。 エゴイズムの聖剣で、突進攻撃のヘルダイブを取得できます。 ルーンハウンド 地属性の泥かけ、カウンター攻撃のドレッドスパイク、ベナンダンテを使用してきます。 エゴイズムの聖剣でドレッドスパイクを取得できます。 敵に包囲された時に有効なスキルです。 アガシオン 弱いのでスキルが欲しい場合は先制攻撃で倒してしまわないよう注意。 エゴイズムの聖剣で攻撃ダウン状態を付与するアタフラギーを取得できます。 デバフですが効果範囲が広く使いやすいスキルです。 ノットマイピジョン 幽玄の章にいたヒヨコだ!出現率が低いレアなモンスターです。 エゴイズムの聖剣で多段攻撃のラッシュを取得できます。 ウィルオウィスプ 幽体の特徴を持つため多くの属性に耐性を持つモンスターです。 エクストラフェイズを利用して倒しましょう。 スライム 不定形の特徴を持つため多くの属性に耐性を持つモンスターです。 分裂するので、中途半端にダメージを与えたまま放置しないよう注意。 こちらもエクストラフェイズを利用して倒しましょう。 報酬 通常の報酬に加えて、初回クリアでショウのスキルツリーが開放されます。 次の ステージ4 をクリアするためには、エゴイズムの邪眼の取得やオーバードライヴ時間延長、各種能力値の底上げが必要です。 近接攻撃向けの能力を優先して上げましょう。

ショウについて

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現在制作中のゲーム「 Egomaniacs 」(体験版公開中)とのコラボキャラです。 フルネームは神在翔です。 ファイナルファンタジーでいうところの青魔導士みたいな能力を持っています。 特徴 ショウの固有能力はこちらです。 あれ、カレンと同じ?と戸惑うのも無理はありません。 ショウはカレンを含む味方キャラの固有能力をコピーすることができるのです。 耐性や弱点もコピーした仲間と同じになるので注意しましょう。 能力値はこちらです。 すごく平均的で可もなく不可もなしといった能力値です。 また、武器の装備制限は一切無く何でも装備可能です。 スキルとの組み合わせでどのように戦うかをしっかりと考える必要があるキャラでしょう。 精霊石装備時のアクション ショウの精霊石を装備するとベルムグランを使用できます。 チャージするとカーソルが表示され、ボタンを離すとカーソルを中心に7×7マスに無属性の魔法攻撃を行います。 各種ギミックを作動させることはできません。 なお、2段階目までチャージするとボタンを離さなくても即発動します。 スキル エゴイズムの聖剣 3マス先まで無属性の突進攻撃を行います。防御無視・必中で、攻撃を当てた敵のスキルを取得できます。 初期スキルまたは敵から取得したスキルの使用回数を使い切るとスキル欄に表示され使用可能になります。 使用後はスキル欄が取得したスキルに置き換わります。 同じスキルを複数のスキル欄に取得することも可能ですが、1種類の敵から連続してスキルを取得することはできません。 大切断 初期スキルです。 5マス先まで進路と左右1マスに突進攻撃を行います。弱点を突いた場合は再行動が可能です。 使用回数は1回です。 ベルムグラン 初期スキルです。 前方5×3マスの中から最も近い敵を中心に5×5マスに無属性の魔法攻撃を行います。 使用回数は1回です。 サーナディクタ 初期スキルです。 自分を中心に3×3マスの味方のHPを回復します。 また、魔法弾を2つチャージします。 使用回数は1回です。 招来 初期スキルです。 前方8×5マスの敵を自分の周囲のマスへ引き寄せ、場所替え状態を付与します。 重量級には効果がありません。 使用回数は1回です。 ドリームアウト エゴイズムの聖剣で取得したスキルを初期化し、大切断・ベルムグラン・サーナディクタ・招来に戻します。 また、状態...