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合成しよう!(エクトプラズムの説明雑でしたごめんなさい編)

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合成におけるエクトプラズムの効果について説明が雑すぎたので改めて記事を設けました。 そもそも私の理解が雑だったのが原因です。申し訳ありません。 エクトプラズムの種類ごとに異なる効果があるので、上手く活用すれば合成回数を最小限にして熟練度の消耗を抑えることも可能です。 エクトライフ 初期スキルを上から1つずつ再生します。 スキルスロットに空きが必要です。 エクトマインド 初期スキルを下から1つずつ再生します。 スキルスロットに空きが必要です。 エクトパワー 合成済みの物理スキルを1つ消去し、初期の物理スキルを1つ再生します。 対象となるスキルが無い場合は、消去のみもしくは再生のみになります。 エクトディフェンス スキルを上から1つ消去します。合成不可のスキルは対象外です。 エクトマジック 合成済みの魔法スキルを1つ消去し、初期の魔法スキルを1つ再生します。 対象となるスキルが無い場合は、消去のみもしくは再生のみになります。 エクトレジスト スキルを下から1つ消去します。合成不可のスキルは対象外です。 エクトスピード 合成済みの汎用スキルまたは特徴を1つ消去し、初期の汎用スキルまたは特徴を1つ再生します。 対象となるスキルが無い場合は、消去のみもしくは再生のみになります。 エクトデクス スキルの並びを上下反転させます。 武器や魔法具の合成はスキルの上から順に選択されるので、エクトデクスの合成を上手く活用すれば合成回数を節約できます。 エクトデクスは昇降口の禁領心臓部でモンスターの巣を利用すれば集めやすいです。 エクトパワー 合成済みの物理スキルを1つ消去し、初期の物理スキルを1つ再生します。 対象となるスキルが無い場合は、消去のみもしくは再生のみになります。 エクトディフェンス スキルを上から1つ消去します。合成不可のスキルは対象外です。 エクトマジック 合成済みの魔法スキルを1つ消去し、初期の魔法スキルを1つ再生します。 対象となるスキルが無い場合は、消去のみもしくは再生のみになります。 エクトレジスト スキルを下から1つ消去します。合成不可のスキルは対象外です。 エクトスピード 合成済みの汎用スキルまたは特徴を1つ消去し、初期の汎用スキルまたは特徴を1つ再生します。 対象となるスキルが無い場合は、消去のみもしくは再生のみになります。 エクトデクス スキルの

暗室の禁領

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次なる禁領は、まず入口の捜索から始める必要があります。 廊下の禁領エントランスに謎の鍵がありましたね。アカネの精霊石を装備すればストロベリーフロートで手に入れることができます。 鍵で扉を開いて行った先は… 真っ暗なところに出ました。これが次に攻略対象となる暗室の禁領です。 イベント もう一つの出入り口を発見するとハヤトの家の中に出ます。ハヤトの家の中から禁領に再侵入しようとするとファストトラベルが解放されます。 心臓部をクリアするとハヤトが仲間になります。 マンホール フロアのあちこちにマンホールがあります。この中に入ると対になるもう一つのマンホールへ一瞬で移動することが可能です。 ターン数の節約や敵の回避に利用できます。 たいまつ 心臓部のフロアに必ず1つ存在し、炎属性の攻撃で点火することができます。ARPGの時は スズ の精霊石のジェットアクセルを使いましょう。 ゲーム内でも情報がありますが、キノコ状態になってしまった時にたいまつの火で治療できます。 キノコ状態については要注意な敵:マイコニドの項で解説します。 グリモア フロアに本が落ちています。この本に攻撃を当ててしまうと呪詛返しによってMPが0になってしまいます。 敵が当ててしまった場合はその敵がMPを失います。 地味な色合というだけでなく小さいために物やキャラの影に隠れやすいので、うっかり範囲攻撃に巻き込んでしまう事故がよく起こります。 ポンプ 幽玄の章のポンプと同じものです。 攻撃を当てると攻撃を受けた方向から水流が吹き出します。 キャニスター砲 ポンプに見た目が似ていますが、攻撃すると▲の印が出ている方向に水ではなく榴弾をまき散らします。 Zキーで▲の方向を変更することができます。 天候:濃霧 闇の回廊11~20層で発生する可能性があります。 幽玄の章の同名の天候と同じもので、風属性のスキルを使うと霧が晴れるまでの時間が短くなります。 天候:落雷 心臓部11~20層で発生する可能性があります。 幽玄の章の同名の天候と同じもので、地属性のスキルを使うと雷の発生頻度が落ちます。 要注意な敵 スワンプマン モンスターが戦闘不能になるとその地点に出現します。防御と魔防が非常に高く、弱点の光属性である銀のコインのステラスコールを全弾当てても倒しきれないほどです。 スワンプマンが複数体いる状況で別の敵を倒すと次の

アカネについて

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音楽室の禁領 をクリアするとアカネが仲間になります。 周囲を巻き込むマイペースな子でありつつ、たまに鋭いことも言うアカネですが仲間としての能力もかなり個性的です。 ローグライク慣れしてる人でもあまり扱ったことのないタイプではないでしょうか。 特徴 アカネの固有能力はこちらです。 アイテムドロップ判定が2回あるのはなかなかに魅力的です。禁領のボスモンスターやレアな敵と戦う際に召喚したいですね。 その一方で外見を損なう状態異常(オイル・マーキングなど)はMP消費が1.5倍になってしまうので要注意です。 ダーツと杖、機械が装備不可となります。 能力値はこちらです。 速さが突出して高く、次いで器用さが高いようです。多段攻撃や射撃武器による戦闘と状態異常の付与が得意ということでしょう。 その反面、攻撃・防御・魔力・魔防は低く近接攻撃や魔法による戦闘は苦手なようです。 精霊石装備時のアクション アカネの精霊石を装備すると、ストロベリーフロートを使用できます。 二段階目まで貯めると効果範囲が広がります。 障害物を超えて攻撃が可能であり、また効果範囲内のアイテムを回収できます。ただし、ギミックの起動は不可能です。 スキル スノーコーン 3×3マスの範囲に氷属性の攻撃を行い、中心部にアイスビーコンを設置します。敵のいない場所にも設置が可能です。 アイスビーコンは障害物であると同時に他のスキルで利用することになります。 コスト無しで同時に3本まで設置することができます。 バナナスプリット 設置したアイスビーコンに向かって光属性の突進攻撃を行います。ビーコンの元まで一直線でなくても使用できます。軌道をよく確認しましょう。 スノーコーンで敵が外側へ押しのけられるので実際に攻撃を当てられる局面は少なく、SRPGでは移動手段としての利用が多いかもしれません。 ARPGでは先制攻撃に使えます。 ストロベリーフロート 1ターンのチャージの後、5×5マスの範囲に精神属性の魔法攻撃を行い、打ち上げ状態を付与します。 また、効果範囲内のアイテムを集める効果もあります。 他のスキルとの組み合わせ次第では非常に強力な攻撃になるでしょう。 クランチ 氷属性の近接攻撃です。地味に見えますがノックバックの効果があるため、打ち上げ状態の敵に当てれば大ダメージを与えられます。 クラッシュアイス 設置したアイスビーコン