最終装備2(ユウナ編)
御守の属性で性能が変化するユウナですが、安定した戦いを行うためには上手く弱点を補う必要があります。
ユウナを使用する上での課題は…
- 守護石のファストアクションを活かすための速さ強化
- 通常攻撃が御守の属性になることのリスク
- 御守に依存しないHP回復スキルが無い
- 御守補充の消費MPが多い
これらを踏まえて装備を選んでいきます。
武器
ユウナは通常攻撃が御守の属性になりますが、複数の特徴を持つ耐性の多い敵と戦う場合は不利になってしまうことがあります。
装備する武器が御守と異なる属性であればより敵に有効な属性の方が適用されるので、こまめに御守を変えなくても戦えるようになるでしょう。
また、ファストアクションを発動させるために速さを重視した装備にすると多段攻撃のスキルと相性が良くなります。
以上により犬噛の剣をベースとして使用します。
トップタイフーンは範囲攻撃なので、モンスターハウスでも有利に戦えます。
癒しの風も残しておきます。
空きスキル枠の1つ目はクリークタンツを合成します。自前のスキルでカバーできない精神属性の多段・範囲攻撃です。
空きスキル枠の2つ目はライフドレインを合成します。御守に関係なく使える回復スキルです。
魔法具
速さが上がるデマントイドリングをベースにします。
アクセラレーションを消去し、ポールグリップからイニシアティブブーストを合成して速さを強化します。
空きスキル枠には、自前のスキルでカバーできない光属性のクラリタスと闇属性のダークボルトを合成します。
御守補充のMPを確保したいので、消費MP少なめの魔法でそろえました。
守護石
初期装備のままで問題ないです。
頭装備
御守が無くなった時以外は特に弱点らしい弱点が無いので、状態異常無効化ではなくステータスを重視します。
鶴羽のかんざしは速さが上がるのでユウナと相性が良いです。
ジェム
リーパーテイルはHP吸収攻撃に加えて最大HPダウン状態を付与します。
キマイラさえ倒せれば確実に入手できるジェムなのでお勧めです。




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